Esse é o Deck inicial, antes da Budgetização:
Standard, MTG

32 commons, 20 uncommons e 23 rares
1
Faceless Haven
13.22
2
Ice Tunnel
28.56
2
Rimewood Falls
80.48
2
Woodland Chasm
69.29
4
Fabled Passage
1035.62
2
Snow-Covered Forest
165.2
9
Snow-Covered Island
743.42
4
Snow-Covered Swamp
286.02
4
Ascendant Spirit
54.81
2
Avalanche Caller
5.4
4
Jorn, God of Winter
107.69
4
Shark Typhoon
139.34
4
Heartless Act
33.2
2
Thassa's Intervention
53.85
2
Negate
8.68
2
Essence Scatter
3.28
4
Saw It Coming
52.88
4
Behold the Multiverse
26.25
2
Graven Lore
11
60 cartas maindeck
Sideboard 15
2
Chainweb Aracnir
20.84
4
Bloodchief's Thirst
77.2
2
Extinction Event
45.16
3
Run Afoul
8.11
4
Mystical Dispute
46.32
BUDGETZANDO
O deck usa um splash para o verde devido as 4 cópias de Jorn, God of Winter // Kaldring, the Rimestaff, além do sideboard, porém vamos removê-lo por ser uma carta rara.
Como o deck é controle, vamos começar por aqui:
anulações e remoções
Mantemos as 2 cópias de Essence Scatter que anula mágicas de criatura.
Também mantemos as 2 cópias de Negate que anula mágicas que não sejam de criatura.
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Mantemos as 4 cópias de Saw It Coming que anula a mágica alvo por três manas, e graças ao Foretell pode ser jogado por apenas duas manas.

Substituímos as 2 cópias de Thassa's Intervention por Neutralize que pode anular a mágica alvo ou servir de card advantage no mid/late game.
E mantemos as 4 cópias de Heartless Act para eliminar as criaturas.
Na parte do card advantage:

Aproveitamos a temática da neve (os terrenos e criaturas) e adicionamos 4 cópias de Frost Augur que nos permite olhar a carta do topo do nosso grimório e ser for uma carta da neve podemos revelar e colocar na mão.
Mantemos as 4 cópias de Behold the Multiverse que por quatro manas nos permite usar vidência 2 e em seguida comprar duas cartas, porém graças ao foretell podemos jogá-la por apenas dois manas.
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Substituímos as 2 de cópias de Graven Lore por Rain of Revelation que nos faz comprar três cartas porém temos que descartar uma carta.
Depois que conseguirmos manter o jogo sob controle temos os nossos finalizadores (sendo que alguns podem entrar desde o early game):
Removemos todas as cópias de Ascendant Spirit e de Faceless Haven.

Aumentamos de 2 para 4 cópias de Avalanche Caller que pode transformar nossos terrenos em criaturas 4/4 com hexproof e haste até o final do turno.
Adicionamos 2 cópias de Hailstorm Valkyrie, criatura com fly e trample que pode ficar maior usando mana nevado.
E substituímos as 4 cópias de Shark Typhoon por Ominous Seas que apesar de mais lento e menos eficiente, no mid/late game consegue colocar boas ameaças no campo para finalizar o jogo.
Já na base de mana temos:
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Substituímos as 4 cópias de Fabled Passage por Evolving Wilds.
Aumentamos de 2 para 4 cópias de Ice Tunnel.
Removemos todas as cópias de Snow-Covered Forest, Woodland Chasm e Rimewood Falls.
E aumentamos de 9 para 11 cópias de Snow-Covered Island e de 4 par 7 cópias de Snow-Covered Swamp.
E com essas alterações chegamos à seguinte lista:
Apesar das alterações, o deck consegue manter o jogo sob controle no early/mid game para depois trazer grandes ameaças no mid/late game.
Espero que tenham gostado e até a próxima.
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